Вы не авторизованы
фильтр по:
Очень прошу прочитать ВНИМАТЕЛЬНО (кому это интересно и кто хочет разобраться). Рассматривается ТЕХНИЧЕСКАЯ сторона вопроса. Описывается отличие Нейтральной склонки от других. Так же обратите внимание на Дополнение 1 и 2 (ссылки ниже по тексту). Речь НЕ идет о положении дел на сервере в текущий момент времени.
В центре сюжета игры ожесточенное сопротивление двух склонностей — Света и Тьмы, находящихся в вечной борьбе за мировое господство, шаткий баланс между которыми удерживается лишь сторонниками Нейтралитета.

Нейтралы - особая склонность. Она имеет уникальную возможность, но за это на неё возложена важная ответственность.

Уникальная возможность - свобода выбора

Нейтрал сам решает кого в каком бою поддержать. Возможность выбора стороны конфликта или команды в бою дает широчайшие возможности наращивать количество своих побед. Как результат быстрее развиваться.

В самом простом приближении это выглядит так:
1-й бой. Свет + Нейтрал против Тьмы. Победа Света.
2-й бой. Свет против Тьма + Нейтрал. Победа Тьмы.
Результат ДВУХ боев: Свет 1 победа, Тьма 1 победа, Нейтрал 2 победы.
Да, на практике это не так просто и не всегда нейтрал побеждает. Но в целом при _правильном_ выборе стороны ситуация близка к описанной выше.


В отличие от серых, Нейтралы принимают участие в Противостоянии (могут участвовать в битве на Камне). Более того, они являются важнейными участниками Противостояния наравне с Тьмой и Светом.

Про обязанность, которая дается вместе с возможностью.
Суть Нейтралов «удерживать шаткий баланс».
Нейтралы сторонники гармонии :) Это их идеал, при ровном балансе Нейтралы „чувствуют” себя хорошо.
Когда же в мире перекос, когда „инь-ян” теряет симметрию нейтралам плохо, и все их силы направляются на востановление равновесия.

На практике это будет так. Если в мире наступает сильный перекос и одна из слонок начинает существенно преобладать над другой, Нейтралы будут получать меньше опыта. Получаемый опыт будет падать с усилением перекоса в балансе Противостояния.

Это страшное "проклятие/наказание" на самом деле поможет нейтралам стать активнее, откроет новые грани Противостояния.Любители многоходовочек получат хороший материал для плетения своих интриг.
Желающие воевать много и громко получат бои.
Именно это полноценно раскроет все плюсы уникальной возможности нейтрала - свободы выбора, и даст возможность развиваться максимально быстро.

Есть "зеленая зона".
Незначительные колебания не приведут к штрафу Нейтралов. Причем "зеленая зона" тем шире чем более крупный счет.
Это очевидно, так как 100/200 это довольно большой перекос, тогда как 10000/10100 незначительное нарушение баланса

Без паники! Это будет не завтра и не послезавтра. Время на подумать есть.
Дополнительно 1
Дополнительно 2
________
Отредактировано перзидент 10.03.2018 03:24
  [14] i
10.03.2018 12:44
#228470091
Мы кстати пробовали как-то отыгрывать склонку в начале, ходили то за тьму, то за свет. Но через некоторое время, просто поток мата и желчи от представителей паладинов вынудил нас покинуть свет. Таким образом, один клан решил за весь свет. Я даже не знаю как решить эту ситуацию. Поэтому думаю, что только, скажем так, насильный завод нейтралов за свет (при перевесе у тьмы на 10% + у нейтралов не будет возможности зайти за тьму, они либо самоисключаться из противостояния, либо помогут свету, оба варианта пойдут на пользу противостоянию) может решить эту проблему.
  [8] i
10.03.2018 14:07
#228470092
Склонка на персе предполагает некоторую модель его поведения.
Если ты светлый, то удары по темному приносят тебе больше опыта.
Если ты темный, то не можешь сражаться на стороне светлого.
Если ты нейтрал, то ты получаешь меньше опыта при сильном нарушении баланса сил в противостоянии.


Почти все в своих выводах опираются на конкретные лица/кланы/отношения и т.п. Ну так именно это и мешает противостоянию! Попробуйте откинуть эмоции и подумать, что можно извлечь с изменений. Если вас "опыт не интересует", то перед вами открыватся дополнительные веселые варианты для развлечения.

Внимательный узрит и получит свою выгоду в каком бы виде она ни была.
  [12] i
10.03.2018 14:12
#228470093
так у нас здесь и играют люди а не склонки, удивительно да? Потому и опираются на лица/кланы/отношения и т.п.
  [14] i
10.03.2018 14:25
#228470094
Ремесленник 
к тебе подойдет - смотрю в книгу, вижу фигу. Так держать.
П.С. плохо жить наверно с таким низким уровнем социума? ) Ты в реале тоже отношения откидываешь ?) Хули та жена, денег на нее тратить еще, нах послал да и делов. Она мешает реальной жизни, как и друзья, и дети:) Рем машина:)
  [12] i
10.03.2018 14:39
#228470096
бред какой то))) почему когда свет выигрывал с разницей в 200-300 очков никто таким вопросом не задавался?

Если свет не может зайти упитым и обкастованным на камень или в бой, то почему это  проблема нейтралов? Идет камень, свет сидит ждет бс, лазает в приге или по лабам и не заходит. Если свету не надо противостоятие, то зачем его навязывать???
  [8] i
10.03.2018 14:42
#228470097
Таська, если сказать нечего, то промолчи - за умного сойдешь.

Капитан, вас никто не принуждает идти за какую-либо сторону. В отличии от предложений вашего главы, новые правила не связывают вам руки - всё в ваших руках: какую склонку носить, кому помогать, кого бить, и в каком клане это делать. Лишь одно замечание - если нейтральная склонка упорно не будет вести себя согласно своей миссии, то она получит некоторый штраф.
  [8] i
10.03.2018 14:47
#228470098
Домашнее задание. Попробуйте придумать, что в этом хорошего ) Мы видим несколько вариантов развития. Какой выберете вы - вам решать, какую выгоду для себя вы решите извлечь.

Индикатор штрафа для нейралов мы повесим в ближайшее время. До конца месяца или до выравнивания счета реального штрафа не будет - только показометр.
________
Отредактировано Ремесленник 10.03.2018 14:49
  [12] i
10.03.2018 15:10
#228470099
Воздержусь от комментариев, а то только неприличные слова на языке.
  [12] i
10.03.2018 15:13
#228470100
Ремесленник
а может лучше светлым штрафы повесить, чтобы они чесаться начали?)))

а то свет вроде и есть, а его нету. зеленый инк приходит и сразу в невид, чтобы не словили, а остальные на красных и закрытым локам.

откройте нападения в кн, предбаннике бс. У знахаря 15 минут без нападений чтобы можно было умения опустить. Зал света и прочие комнаты закрыть для посещения до вырпавнивания счета. ПУСТЬ СВЕТ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ, ЧТОБЫ СЧЕТ СРАВНЯТЬ. Зачем насильно  пытаться завести нейтралов за свет, если свет этого сам не хочет??))

Большенство нападений зеленого инка идут на нейтралов, меня, карла и прочих. Почему после них Мясоеды или Мерки должны ему идти помогать???
  [12] i
10.03.2018 15:19
#228470101
Вайт да о чем ты! это свет! его нельзя принуждать! вон нейтралы есть так сказать дежурная ж...а, пусть отдуваются
  [9] i
10.03.2018 16:21
#228470102
Что бы вы сказали если бы счет был 10000/1 в пользу Света? А если бы 500/500?
С чего вы вообще решили что мы спасаем тут КОГО-ТО?
Нейтралы должны страдать?! СТРАДАТЬ?! Да вы что?
Нейтралы НЕ должны страдать! Только вот я вижу «страдающую» Тьму и «страдающий» Свет. Вы нет? Попробуйте присмотреться.
Насильный завод? Перестаньте, никогда! Только игрок определяет кем быть и с кем быть.
Да тут играют люди! И именно люди определяют, кем и каким будет их персонаж.

Вы все с чего-то решили что нас беспокоит ТЕКУЩЕЕ состояние счета!
Что там может Свет или чего там Свет не может, это проблемы Света. И решать эти проблемы будут и должны игроки. Это не проблема игровой механики вообще.
Вполне понятно почему вы пишите именно с точки зрения текущего состояния, вы игроки и находитесь внутри процесса. Как это тут еще Свет свое недовольство не выказал, мы ведь «заставляем» идти за них тех кого они «видеть не хотят», ой бедный Свет, чего это он должен страдать?

Это введение не направлено на решение каких-то ТЕКУЩИХ задач!
Текущие проблемы, а они есть, да , представьте мы знаем про это, решаются другими способами и в других частях игры. Текущий счет и ситуация это не проблема игры, это игровая ситуация которая сложилась благодаря деятельности игроков и игроки будут решать эту ситуацию. Почему это вообще нужно называть проблемой? А и не нужно, потому что это не проблема.
____________________________________________________

ПУСТЬ СВЕТ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ, ЧТОБЫ СЧЕТ СРАВНЯТЬ
Да пусть делает! Пусть ТЬМА что-то делает чтобы этот счет НЕ СРАВНЯТЬ! Это и называется игрой.
У каждой склонки свои задачи. У нейтралов они тоже свои.
Мы никого не принуждаем, каждый делает свой выбор сам.
Текущее состояние счета не является предметом обсуждения данной темы.
_____________________________________________________

Кому интересны подробности технического характера, кто все же хочет увидеть проблему игровой механики прошу перечитать 1-й пост. Если есть вопросы по теме, мы готовы ответить. Пожалуйста! Любые технические подробности, которые могут быть доступны игроку.
________
Отредактировано перзидент 10.03.2018 16:32
  [12] i
10.03.2018 16:27
#228470103
Ребят уберите счет и будет всем счастье, как раньше было, сколько помню игру то одна склонка рулила то другая, и не было проблем как то жили, а сейчас, угу не принуждаем порежем опыт в салат, качайтесь дорогие ))))
  [12] i
10.03.2018 16:28
#228470104
Просто уберите счет и это противостояние которое нахрен никому не уперлось, толку от него кроме значка? Вот скажите кому нужен значок?
  [9] i
10.03.2018 16:36
#228470105
Капитан Арктика
А ведь правда! Раз счет не важен, может ну его! Не обращайте на него внимания.
Выше я писал, счет не дал ничего, он лишь ответил на вопрос. Считайте что он для новичков.
Правда от этого нейтрал не перестанет быть склонкой с дополнительной возможностью.
  [12] i
10.03.2018 16:38
#228470106
Если это проблема игроков и мы сами должны это решить, то что к чему эти коэфы на уменьшение опыта?? Вы придумали противостояние и счет. Мы играем. Одна сторона играть не хочет, зачем решать ее проблемы за счет нас?
Для использования форума необходимо войти в игру