Вы не авторизованы
Очень прошу прочитать ВНИМАТЕЛЬНО (кому это интересно и кто хочет разобраться). Рассматривается ТЕХНИЧЕСКАЯ сторона вопроса. Описывается отличие Нейтральной склонки от других. Так же обратите внимание на Дополнение 1 и 2 (ссылки ниже по тексту). Речь НЕ идет о положении дел на сервере в текущий момент времени.В центре сюжета игры ожесточенное сопротивление двух склонностей — Света и Тьмы, находящихся в вечной борьбе за мировое господство, шаткий баланс между которыми удерживается лишь сторонниками Нейтралитета. Нейтралы - особая склонность. Она имеет уникальную возможность, но за это на неё возложена важная ответственность. Уникальная возможность - свобода выбора Нейтрал сам решает кого в каком бою поддержать. Возможность выбора стороны конфликта или команды в бою дает широчайшие возможности наращивать количество своих побед. Как результат быстрее развиваться. В самом простом приближении это выглядит так: 1-й бой. Свет + Нейтрал против Тьмы. Победа Света. 2-й бой. Свет против Тьма + Нейтрал. Победа Тьмы. Результат ДВУХ боев: Свет 1 победа, Тьма 1 победа, Нейтрал 2 победы. Да, на практике это не так просто и не всегда нейтрал побеждает. Но в целом при _правильном_ выборе стороны ситуация близка к описанной выше. В отличие от серых, Нейтралы принимают участие в Противостоянии (могут участвовать в битве на Камне). Более того, они являются важнейными участниками Противостояния наравне с Тьмой и Светом. Про обязанность, которая дается вместе с возможностью. Суть Нейтралов «удерживать шаткий баланс». Нейтралы сторонники гармонии :) Это их идеал, при ровном балансе Нейтралы „чувствуют” себя хорошо. Когда же в мире перекос, когда „инь-ян” теряет симметрию нейтралам плохо, и все их силы направляются на востановление равновесия. На практике это будет так. Если в мире наступает сильный перекос и одна из слонок начинает существенно преобладать над другой, Нейтралы будут получать меньше опыта. Получаемый опыт будет падать с усилением перекоса в балансе Противостояния. Это страшное "проклятие/наказание" на самом деле поможет нейтралам стать активнее, откроет новые грани Противостояния.Любители многоходовочек получат хороший материал для плетения своих интриг. Желающие воевать много и громко получат бои. Именно это полноценно раскроет все плюсы уникальной возможности нейтрала - свободы выбора, и даст возможность развиваться максимально быстро. Есть "зеленая зона". Незначительные колебания не приведут к штрафу Нейтралов. Причем "зеленая зона" тем шире чем более крупный счет. Это очевидно, так как 100/200 это довольно большой перекос, тогда как 10000/10100 незначительное нарушение баланса Без паники! Это будет не завтра и не послезавтра. Время на подумать есть. Дополнительно 1 Дополнительно 2 ________ Отредактировано перзидент 10.03.2018 03:24 |
Скит [12]
Так я сам 3 года. Не играл вот и говорю что было тогда
Так я сам 3 года. Не играл вот и говорю что было тогда
Я бы вообще написал: "Урезаем опыт нейтралам, кому не нравится, того забаню" или же "Кто больше раза зайдёт за тьму, того забаню".
Уникальная возможность - свобода выбора
Нейтрал сам решает кого в каком бою поддержать.
сами написали и сами себе противоречите )))
Миссия нейтралов заключается в поддержке баланса сил.
а как же свобода выбора ?)
Black Angel [12]
Вернись обратно в Короны)
Тут нейтралов как в старом ббк никогда не будет. Просто не та схема игры, травмы лечатся очень быстро, если бы колечили и отсиживали все травмы до последних секунд тогда была бы ответсвенность за сказанное и сделанное. Плюс народ засидевшийся годами, тут уже по сто раз все подружились и пересрались, на принципе гадят своим бывшим союзникам.
Здесь нету игры в склонки, есть 2 отряда и все.
Это вообще сложно починить, врятли опыт что то изменит.
И кстате, почему не зайти с другово угла на эту проблему, ну играют большинство нейтралов за тьму - так пусть и играют, вы хотите выравнять баланс, пожалуйста - рисуем баффы проигравшим на следущий камень.
Например свет лузает, на следущий камень у них 105% нанесенного урона, на следущий 110%, 115%, 120% и так далее пока эти 10 человек защищаюших свет не одолеют темных.
Можно не только урон повышать, на ваше усмотрение.
Как только победили с баффом, обратный процесс, у тьмы 105%.
Все, problem solved.
Здесь нету игры в склонки, есть 2 отряда и все.
Это вообще сложно починить, врятли опыт что то изменит.
И кстате, почему не зайти с другово угла на эту проблему, ну играют большинство нейтралов за тьму - так пусть и играют, вы хотите выравнять баланс, пожалуйста - рисуем баффы проигравшим на следущий камень.
Например свет лузает, на следущий камень у них 105% нанесенного урона, на следущий 110%, 115%, 120% и так далее пока эти 10 человек защищаюших свет не одолеют темных.
Можно не только урон повышать, на ваше усмотрение.
Как только победили с баффом, обратный процесс, у тьмы 105%.
Все, problem solved.
С уличными боями можно сделать тоже самое, проценту по уровню выдавать, рейтинг же есть, ну вот там и делать расчет, бахнуть формулу и пусть высчитывает недельно. Не хотят балансировать нейтралы, ну и не надо, выравнивайте игру через апдейты раз такая пляска пошла.
при онлайне 2+2 баланс будет 50/50
в данном случае онлайн 2+1 и баланса не будет, ибо у данного контингента нейтралы всегда будут проститутками, если начнут бегать то за одних, то за других.
мутите 3-х сторонние бои, может че и получится.
в 2018 даже хз чем можно нарастить онлайн в браузерке, но без него никакие урезки опыта не спасут.
в данном случае онлайн 2+1 и баланса не будет, ибо у данного контингента нейтралы всегда будут проститутками, если начнут бегать то за одних, то за других.
мутите 3-х сторонние бои, может че и получится.
в 2018 даже хз чем можно нарастить онлайн в браузерке, но без него никакие урезки опыта не спасут.
2018 даже хз чем можно нарастить онлайн в браузерке, но без него никакие урезки опыта не спасут.
плавным переходом в MMORPG жанр с максимальной рекламой, просто изи
Бафы проигравшим хрень конечно. Ваще обленятся.
Но призыв какой нибудь монстрюки - "истинного нейтрала" (типа отморозков или еще кого нибудь) в статусные бои за проигрывающую в данный момент сторону - может и поможет выровнять баланс.
Причем приход "истинного нейтрала" увязать с обязательным условием: чтобы проигрывающая сторона была в кастах, и потратила за бой определенное количество кр. (ну, алгоритм как для доски к примеру), тогда будет интерес.
Но призыв какой нибудь монстрюки - "истинного нейтрала" (типа отморозков или еще кого нибудь) в статусные бои за проигрывающую в данный момент сторону - может и поможет выровнять баланс.
Причем приход "истинного нейтрала" увязать с обязательным условием: чтобы проигрывающая сторона была в кастах, и потратила за бой определенное количество кр. (ну, алгоритм как для доски к примеру), тогда будет интерес.
Тут стимул нужен. Не можешь - научим, не хочешь - заставим. Берем 1 апреля за отправную точку. Запрещаем бегатню между светом-тьмой-нейтралами на 2-3 месяца. Далее включаем счетчик, сколько игроков какой склонности заходили от камня до камня в игру и осуществляла активность. А не просто поздороваться зашла. Далее проводится камень по текущей схеме.
Через неделю проигравшая сторона должна выставить не менее 40% от активных игроков склонки на камень. Иначе штраф по опыту на неделю. Следующий камень проиграли, уже 50%. Еще проигрыш - 60. Месяц заканчивается, опять круг по новой.
Через неделю проигравшая сторона должна выставить не менее 40% от активных игроков склонки на камень. Иначе штраф по опыту на неделю. Следующий камень проиграли, уже 50%. Еще проигрыш - 60. Месяц заканчивается, опять круг по новой.
Нейтралы помогают догонять процент до нужного, Если хотят.
опыт ничего не изменит, нужно идти от существующего баланса игроков.
Господа, у всех очень хорошие решения, идеи , предложения .
Многие высказали свои точки мнения за и против !!!
Но поможет ????
По моему незачем было 11 страниц форума расписывать , первого параграфа вполне хватило )))
Они так решили и ни что а тем более 11 страниц их мнение не изменит !
Многие высказали свои точки мнения за и против !!!
Но поможет ????
По моему незачем было 11 страниц форума расписывать , первого параграфа вполне хватило )))
Они так решили и ни что а тем более 11 страниц их мнение не изменит !
Нейтральная склонность, пусть земля тебе будет пухом!! Аминь!! :smile100:
Shalnoi [12] i
22.03.2018 09:29
#228470369
Нейтральная склонность, пусть земля тебе будет пухом!
а че до сих пор в мерках раз так?
Для использования форума необходимо войти в игру