Вы не авторизованы
фильтр по:
Ограничение в боях по уровню    [12] i
24.11.2014 15:12
обычные замесы предлагаю ограничить только пока 0-9 бьются (или 0-10), потом открывать сразу для 10-12 (11-12), т.к. боев для 12 (замесов) просто нет и собственно смысла качаться дальше тоже.
Вазген[9] напал Савелий [8] - бой ограничен 9 уровнем.
Собрали 40 тел - открылось для 10.
Собрали еще 20 - открылось для 11-12.
 
кроме хаотов, камня и ВБ в хаотах тут 12 побиться негде на данный момент.
Темные, увидев что бой открыт для всех уровней, начинают так нервничать, что похоже могут анусом арматуру перекусить, и сразу падают - проверено!
Закрытый опрос
Такие изменения нужны
  • [14|30%
  • [21|45%
  • [12|26%
   [9] i
24.11.2014 15:52
#228393748
Надо открывать для след.уровней не с 40, а с 20.
    [10] i
24.11.2014 15:55
#228393749
Да все можно оставить как сейчас, только с одной-единственной поправкой: при открытии боя для 11 лвл с него снимаются ограничения, т.е. все, кто 11+ могут смело прыгать в бой.
   [11] i
24.11.2014 15:55
#228393750
не ной (с) Максим.
те че мало 12 лвл в игре? качайся по уровню.
    [12] i
24.11.2014 16:05
#228393753
те че мало 12 лвл в игре? качайся по уровню.

я и качаюсь в хаотах с другими 12, а вот в замесы не пускает.
Т.е. вот я хочу быть максимально полезен своей склонке - качаюсь усиленно, беру 12, беру апы, но.. использую их для отыгрыша склонности только 1 раз в неделю на камне.
    [12] i
24.11.2014 16:05
#228393754
темным 12 может повеселей? :)
    [12] i
24.11.2014 16:16
#228393760
вот допустим человек качается, покупает свитки опыта, постоянно сидит в хаотах-ВБ - первым берет 13 уровень и фул-крафт и..
в бой свет-тьма он вобще не попадет никогда, до него все попадают. Приблизительно также уже сейчас с 12.
    [9] i
24.11.2014 16:23
#228393762
Ограничения вообще снять и разрешить свитки хила не только для себя. Я мелкий, в бою ничего не решу хоть хилься хоть нет, а вот хилить 11 лвл я могу допустим, 12 уже не могу их хилить могут только 10-ки и 11. За хил ввести опыт, пусть в 2-3 раза меньше чем за урон, но чтоб он был. Если бой перешел в статус то естественно и репутацию, тогда и боев станет больше. Т.к. польза от мелких старшим будет и им кач и нам.
   [9] i
24.11.2014 16:37
#228393765
Атомикс, это уже ММоRPG - класс лекаря или как он там называется появится))))
   [10] i
24.11.2014 16:44
#228393767
10-10 хаота не собрать, а вот 12-е воюют целый день...
    [12] i
24.11.2014 16:48
#228393769
Если что, хот ето не война! Интерес угасает, нету никаких интересных боев.
   [11] i
24.11.2014 17:32
#228393787
качаюсь усиленно, беру 12, беру апы, но.. использую их для отыгрыша склонности только 1 раз в неделю на камне.

так и было задумано )) взял 12-й - на пенсию ))) или в отпуск или забивай, жди, пока все до 12-го дорастут ))
    [12] i
24.11.2014 17:54
#228393789
или вот еще вариант - сделать вход старших уровней не только от статуса боя, но и от времени.
Уменьшение тайма я бы тоже предложил проводить каждые пол часа, а не час как сейчас.
 
Вазген[9] напал Савелий [8] - бой ограничен 9 уровнем.
прошли 30 мин, тайм упал до 2 мин. Прошли еще 30 мин - тайм упал до 1 мин.
в бою 40 чел или бой длится 3 часа - открывается доступ 10 уровням.
Затем за каждый час или статус +1 уровень.
    [12] i
24.11.2014 17:56
#228393790
так и было задумано )) взял 12-й - на пенсию ))) или в отпуск или забивай, жди, пока все до 12-го дорастут ))

на пенсии с одной стороны хорошо - спокойно, расходов немного..
Только доходя до порога пенсии дальше качаться пропадает стимул.
Зачем ап нужен или крафт, чтобы в кресле-качалке сильней раскачиваться? :)
   [11] i
24.11.2014 17:58
#228393791
да кстати, норм
 
каждые полчаса опускать тайм, каждый 1-2 часа расширять левел )
    [12] i
24.11.2014 18:04
#228393793
или независимо от того какой левел начал бой изначально в бой пускаются те уровни, кто начал поединок, а параллельно идет отсчет с 8 уровня почасово. +1 час = + 1 уровень.
длительность боя  - макс.уровень для входа
2ч   -    9-ки
3ч   -    10-ки
4ч   -    11-ые
5ч   -    12-ые
 
Параллельно работает расширение вилки в зависимости от статуса и от того какие уровни начали бой и устанавливается то верхнее ограничение, которое скорее выполнилось
Для использования форума необходимо войти в игру