Вы не авторизованы
фильтр по:
В расчете нанесенного урона участвуют характеритстики мин. и макс. урона у атакера и броня зоны удара защитника.
[code] Нанесенный_урон = СЛУЧАЙ(мин_урон, макс_урон) - СЛУЧАЙ(0, броня_области_удара)
Если нанесенный_урон меньше нуля, то обнуляется (броня не пробита)
[/code]
Надеюсь, я ни для кого не открыл америку?
________
Отредактировано Ремесленник 22.02.2013 16:00
    [8] i
23.02.2013 17:59
#228284844
uMnepaTop
 
топор дает+5   а кромус +3
 
топор урон 40-45  а кромус 36-40
 
тоесть разница между ними примерно 7...даже чуть менше
 

и КТО ТЫ ПОСЛЕ ЭТОГО...............
    [8] i
23.02.2013 17:59
#228284845
БОЖЕ ОТКУДА ТАКИЕ ТУПЫЕ ЛЮДИ БЕРУТСЯ
   [9] i
23.02.2013 18:58
#228284857
реально начал чувствовать, что танк... а то в лабе жесть была, шуты частенько на 35-40 пробивали )) мины от 20 до 60 )))
    [10] i
23.02.2013 19:30
#228284864
многабукф.
Рем. че ты там считал? настрогать в соап или в аякс функцию считалки и дать народу интерфейс. пусть балуюццо.
Ремесленник[5]Инф. о Ремесленник: Так можно сервер забаловать :) А настрогать такое может любой клановый умелец. И будет вам рейтинг.
    [10] i
23.02.2013 19:37
#228284865
больше интересно про работу мы послушать чем урон
    [10] i
23.02.2013 19:37
#228284866
про работу МФ
    [8] i
23.02.2013 22:01
#228284882
Намудрили так намудрили. Только исправляя баг, скорее всего накосячили. Разве может вчерашняя семерка уворот, в обносках не доведенных до ума и единственным лоу-артом бить на -91? Не уверен, что даже Найтмар так сможет. А удар по среднестатистическому танку, восьмерке на -14?   Это с 51 силы +23 к умениям.
За то я теперь за бой уворачиваюсь от Летающих демонов, с уворотом +256%  хотя как говорит Ремесленник, показатели кроме урона не меняли. Или это есть новый баланс классов в игре?
    [8] i
24.02.2013 19:07
#228284968
Честно говоря особой разницы не заметил.
Правда сегодня только один танк был в боях, пока Рекрута делал, а звери и лесные танки вроде также.
    [8] i
24.02.2013 19:08
#228284969
Хотя вру, критовики в блоки значительно слабее били )
А чаще меня через блок выносят )
    [10] i
24.02.2013 19:21
#228284970
Было бы неплохо добавить к вашему расчету еще разницу в уровне.
Пример:
1. 9ка бьет 10ку. Рассчет брони у 10ки начинается с 10 процентов ее общей брони ( а не с нуля ).
2. 9ка - 11ого , 15 процентов брони.
 
Ну и так далее. Ибо не очень круто видеть как тебя уворот 9ка лупит обычным ударом по 95. Я понимаю рандом. Но разница в уровне и крафте малоощутима в таких случаях.
    [11] i
24.02.2013 19:48
#228284972
Было бы неплохо добавить к вашему расчету еще разницу в уровне.

    [8] i
24.02.2013 20:24
#228284973
2 -Гамсик-
Проще бонус к урону, например +1 за уровень сделать )
А 9-ка тебя лупит так, так ты и не топ-танк, по уровню, насколько я вижу.
Проапаешься, тогда вроде видней будет.
Для меня 1 уровень разницы - заметно, даже с антиклассом.
    [8] i
24.02.2013 20:25
#228284974
Прогрессирующая броня - тупиковая ветвь.
    [10] i
24.02.2013 20:52
#228284976
Beera Man
Когда дорастешь до хаотов 9-11 - будешь учить, топовый или нет. Прочитай внимательно топик как рассчитывается удар. От топовости танка - никакой разницы, так как может сработать и ноль брони. Соответсвенно 9ка и по 12ому может ударить во всю силу.
    [8] i
24.02.2013 20:59
#228284982
От топовости танка - никакой разницы,

Да я про то что попадаешь ты реже ) А реже попадаешь, соответственно и меньше шансы попасть в полную силу, навала меньше, теперь понятно? )
Для использования форума необходимо войти в игру