Вы не авторизованы
Рецепт верный. Получeн предмет: Чары: парирование I |
руны в цм падают чаще )
руны в цм падают чаще )
Они падают как и падали. Просто чаще ходить начали
лучше спросите у Мсуорщика, от чего отталкиваются эти ваши %: )) потому как система никогда не сможет просчитать за сколько разменов закончится бой, дабы дать вам те размены, которые вы парируете в пещерах : ) скорее всего работа парира будет заметна в больших боях.
Твои несколько тысяч разменов не произойдут в 1 бою, ты столько не простоишь: ) в лабах, таких боёв нет. где бы ты сделал порядка 100 разменов.:)
Скит, по твоей логике шанс сработки парира зависит от длины поединка - в энциклопедии описывается шанс сработки при размене независимо от длины поединка.
Скит, ты считаешь, что для каждого боя создается свой инстанс рандома?
Хорошо Миракулис, допустим я сделаю в бою порядка 300 разменов у меня 10 % парира, т.е. я должен за бой парировать 30 раз максимум? или может сложиться такая ситуация, что я за бой парировал меньшее или большее количество раз ?: )
Скит что ли эту хрень придумал?:)
Miraculis, по логике скита, как я понял, при каждом старте боя вероятность нанести парир в первом размене равна нулю, а в сотом размене равна 1%...
примерно.
примерно.
тогда намек Скита на хитрые формулы понятен.
Скит, внимательно перечитай мой пост http://oldbk.ru/forum.php?topic=228446624&page=1#228446650
если непонятно.. то я даже не знаю как объяснять
если непонятно.. то я даже не знаю как объяснять
Денни, нах мне такое счастье придумывать то.
если никогда не наступит, то к чему тогда вся эта заморочка с этими чарками на парир, если у тебя есть шанс того, что в бою у тебя не сработает то, что ты покупаешь и на что тратишь время ?: )
Прихожишь ты в казино. Ставишь на красное - думаешь там вероятность ну примерно 50 на 50. так вот нет. не совсем так. может ставке к 47-49-й будет 50 на 50. примерно ))))) а ранее не рассчитывай выиграть ставя на красное.. или на черное.. ! )
хотя нет.. знаю:
есть ОБЩАЯ функция рандома, которая выдает значение на срабатывание, к примеру, парирования КАЖДЫЙ 2-й запрос к ней
есть бой с 2-я участниками, каждый бьет и ждет, когда ударит другой
в итоге ПЕРВЫЙ участник НИКОГДА не ПАРИРУЕТ, но ВТОРОЙ ВСЕГДА
в ОБЩЕМ результате ПАРИР работал в 50% случаев
но это В ОБЩЕМ.. а не для КОНКРЕТНОГО персонажа
есть ОБЩАЯ функция рандома, которая выдает значение на срабатывание, к примеру, парирования КАЖДЫЙ 2-й запрос к ней
есть бой с 2-я участниками, каждый бьет и ждет, когда ударит другой
в итоге ПЕРВЫЙ участник НИКОГДА не ПАРИРУЕТ, но ВТОРОЙ ВСЕГДА
в ОБЩЕМ результате ПАРИР работал в 50% случаев
но это В ОБЩЕМ.. а не для КОНКРЕТНОГО персонажа
Для использования форума необходимо войти в игру